nayana-c1.867c992ae9100904cc61c84591adf0f8f863e0387e30f0d0dbc86640e9f50a1a.fr.test.48559
nayana-c1.867c992ae9100904cc61c84591adf0f8f863e0387e30f0d0dbc86640e9f50a1a.fr.test.48559: test task in FineEnvs/nayana-ocr-env, an RL environment on the Hugging Face Hub. Que suggère le texte sur le potentiel de la réalité virtuelle (VR) dans le développement de l'empathie par rapport aux jeux…
The task
Que suggère le texte sur le potentiel de la réalité virtuelle (VR) dans le développement de l'empathie par rapport aux jeux traditionnels comme Gone Home? A. La réalité virtuelle est moins efficace que les jeux traditionnels pour développer l'empathie. B. La VR a un impact plus important en termes d'attitudes et de comportements pro-sociaux et pro-environnementaux que les autres types de médias. C. VR nécessite plus de ressources cognitives que les jeux traditionnels pour développer l'empathie. D. La réalité virtuelle n'est efficace que pour les jeux axés sur l'action, et non les jeux narratifs. Return only the single uppercase letter of the correct option.
Task details
- language
- fr
- family
- mcq_vqa
- mime
- image/jpeg
- media ready
- False