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BlenderWorld bw 0113 (text)

BlenderWorld bw 0113 (text): a task in BlenderWorld (Harbor dataset). 我们项目里要一个林间古树的生态场景资产。主体是棵约 12m 高、胸径约 1.8m 的老树,扭曲主干带向外延约 3m 的板根,往上分 5 条一级主枝、每条再分 3–4 条二级枝,树冠幅约 10m;树干上阶梯状附生 8–12 丛层孔菌并裹着苔藓地衣,主枝垂下 6–8 条藤蔓(直径 20–40mm、末端带心形叶),树基一圈蕨类加约 20 株红伞白点小蘑菇(菌盖直径 30–60mm)。别的地被杂物按上述要求补齐,重点是各类材质要明显拉开区分——树皮走带 SSS…

The task

我们项目里要一个林间古树的生态场景资产。主体是棵约 12m 高、胸径约 1.8m 的老树,扭曲主干带向外延约 3m 的板根,往上分 5 条一级主枝、每条再分 3–4 条二级枝,树冠幅约 10m;树干上阶梯状附生 8–12 丛层孔菌并裹着苔藓地衣,主枝垂下 6–8 条藤蔓(直径 20–40mm、末端带心形叶),树基一圈蕨类加约 20 株红伞白点小蘑菇(菌盖直径 30–60mm)。别的地被杂物按上述要求补齐,重点是各类材质要明显拉开区分——树皮走带 SSS 的分层粗糙纹理、叶片半透、苔藓用毛发或几何实例,别糊成一团绿。灯光用晨间 HDRI 加一盏 5200K 太阳光斜射打出体积光,相机 35mm、f/2.8…

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