BlenderWorld bw 0146 (text)
BlenderWorld bw 0146 (text): a task in BlenderWorld (Harbor dataset). 我想给自己小店里要上架的一张高山风景装饰图做主图,业余做着玩、顺手挂店里卖。帮我程序化生成一片 4km×4km、最高峰约 2800m 的高山地形,方便我后面改参数换形态——山体要有水力和热力侵蚀刻出的沟壑、山脊和山麓冲积扇,按海拔和坡度自动分层:2200m 以上积雪,往下依次裸岩、碎石坡、高山草甸,1600m…
The task
我想给自己小店里要上架的一张高山风景装饰图做主图,业余做着玩、顺手挂店里卖。帮我程序化生成一片 4km×4km、最高峰约 2800m 的高山地形,方便我后面改参数换形态——山体要有水力和热力侵蚀刻出的沟壑、山脊和山麓冲积扇,按海拔和坡度自动分层:2200m 以上积雪,往下依次裸岩、碎石坡、高山草甸,1600m 林线以下散布针叶林、别看出重复,谷底再切一条蜿蜒河流带湿润河床。黄昏侧光配点体积雾和大气散射,架一台俯瞰全景的远景相机。重点是山景主体干净突出、各海拔分层的材质能一眼分出来,画面上方留点空好加文案;整体氛围你来把握就行。用 Cycles 出一张 4K、512 采样的成图,工程文件也留着方便我回头改。
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